Time Farm
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  • 食品类介绍
  • 食品类场景产的是肉
  • 场景装备1(民用猎枪)
  • 场景装备2(养殖场)
  • 场景装备3(食品加工厂)
  1. TimeFarm场景介绍

食品类场景

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Last updated 1 year ago

食品类介绍

食品类场景产的是肉

食品类场景是Time Farm内必不可缺的板块,在这里你可以通过该场景的所属装备在这里进行加工生产,从而获得肉品收益。

肉:在整个Time Farm内,只有肉可以兑换能量。

能量:能量的作用是当你穿戴任何一个装备时,如果要使用该装备的话,必须要消耗一定的能量,才能使用成功,每个装备所消耗的能量都是不一样的,如果没有能量你是不可以使用装备的。

  • 食品类共有3个NFT装备:分别是民用猎枪、养殖场和食品加工厂。

  • 食品类装备合成材料为 木材+晶石。

  • 三个装备的属性数据各不相同。

  • 装备获得成功后需要在食品场景中使用才能获得收益。

  • 装备获得方式为:用材料合成或者从盲盒抽取,或从NFT交易市场购买。

  • 民用猎枪等级:R

  • 养殖场等级:SR

  • 食品加工厂等级:SSR

场景装备1(民用猎枪)

装备
合成
产量(肉)
冷却周期
能量消耗
耐久度修复

民用猎枪

木材+晶石

每次/每日

H

每次/每日

每次/每日

参数

110+200

7/21

8h

3/9

2/6黄金

场景装备2(养殖场)

装备
合成
产量(肉)
冷却周期
能量消耗
耐久度修复

养殖场

木材+晶石

每次/每日

H

每次/每日

每次/每日

参数

440+900

24/48

12h

9/18

6/12黄金

场景装备3(食品加工厂)

装备
合成
产量(肉)
冷却周期
能量消耗
耐久度修复

食品加工厂

木材+晶石

每次/每日

H

每次/每日

每次/每日

参数

1250+2000

90/90

24h

40/40

15/15黄金

🎯
🥩